Isaac Brasil · Docente e pesquisador

Design Instrucional e Inteligência Artificial na Educação

Pesquisa, planejamento pedagógico e experiências de aprendizagem para integrar a IA à educação com intencionalidade, pensamento crítico e responsabilidade.

Doutorando em Administração FEA-USP · Gestão de Pessoas nas Organizações
  • Design Instrucional
  • IA Generativa na Educação
  • Formação docente
  • Planejamento pedagógico
  • Pensamento crítico

01 Sobre

Entre a Administração, a docência e a pesquisa.

Sou administrador de formação e professor na educação profissional. Meu trabalho acontece no encontro entre o planejamento pedagógico, a pesquisa acadêmica e o uso consciente da Inteligência Artificial na sala de aula.

Graduei-me em Administração pela Universidade do Vale do Itajaí (UNIVALI), fiz mestrado em Administração na Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC) e especialização em Docência para a Educação Profissional no Instituto Federal de Santa Catarina (IFSC). Atualmente, sou doutorando em Administração na FEA-USP, na linha de Gestão de Pessoas nas Organizações.

Na docência, atuei no IFSC e atuo no Senac, com experiência em ensino, planejamento de atividades pedagógicas e formação profissional. Essa vivência me aproximou de uma pergunta que hoje orienta minha pesquisa: como integrar a Inteligência Artificial Generativa ao Design Instrucional sem abrir mão da intencionalidade pedagógica e da autonomia de quem aprende?

Por isso, minhas palestras e oficinas conectam fundamentos acadêmicos, planejamento pedagógico e experimentação prática. A IA entra como apoio ao trabalho docente — nunca como substituta da reflexão.

Acesse meu Currículo Lattes (abre em nova aba)

02 Palestras

Palestras para refletir, experimentar e transformar a prática.

Três propostas para eventos acadêmicos, encontros de professores e programas de formação. Duração, formato e ênfase podem ser ajustados ao público e aos objetivos do evento.

Palestra 1

Design Instrucional na Era da Inteligência Artificial Generativa

Como integrar a IA ao planejamento de experiências de aprendizagem, articulando objetivos educacionais, estratégias pedagógicas, materiais didáticos e avaliação.

Público
Professores, coordenadores pedagógicos, designers instrucionais e gestores educacionais.
Duração sugerida
45 a 60 minutos, ajustável
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Palestra 2

Do Prompt ao Planejamento: IA Aplicada ao Design de Aulas

Demonstração prática de como utilizar ferramentas de IA para apoiar a criação de objetivos de aprendizagem, atividades, estudos de caso, materiais didáticos e avaliações.

Público
Docentes do ensino técnico e superior, formadores e profissionais de educação corporativa.
Duração sugerida
60 a 90 minutos, ajustável
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Palestra 3

IA sem Terceirizar o Pensamento: Aprendizagem e Reflexão Crítica

Uma reflexão sobre os desafios de preservar a autonomia intelectual, a participação ativa dos estudantes e o pensamento crítico em contextos educacionais mediados por IA.

Público
Universidades, pesquisadores, professores e gestores educacionais.
Duração sugerida
45 a 60 minutos, ajustável
Consultar disponibilidade

03 Oficinas

Formação prática para aplicar a IA com intencionalidade pedagógica.

Oficinas com duração sugerida entre 2 e 4 horas, configurável conforme a agenda e as necessidades da instituição. Conteúdo, exemplos e atividades podem ser adaptados à área de atuação dos participantes.

Oficina 1

Planejamento de Aulas com Inteligência Artificial

Atividade prática para transformar objetivos de aprendizagem em estratégias, atividades e avaliações alinhadas.

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Objetivo
Usar a IA como apoio para planejar aulas coerentes, em que objetivos, atividades e avaliação estejam alinhados.
Público
Professores do ensino técnico e superior, coordenadores pedagógicos e formadores.
Principais atividades
  • Formulação e revisão de objetivos de aprendizagem.
  • Geração e análise de propostas de estratégias e atividades com IA.
  • Verificação do alinhamento entre objetivos, atividades e avaliação.
Duração
2 a 4 horas, configurável · adaptável à instituição

Oficina 2

Criação de Estudos de Caso e Materiais Didáticos com IA

Atividade orientada para elaborar estudos de caso, situações-problema, roteiros de atividades e materiais contextualizados.

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Objetivo
Elaborar materiais didáticos contextualizados com apoio da IA, mantendo o docente no controle das escolhas pedagógicas.
Público
Docentes, designers instrucionais e profissionais de educação corporativa.
Principais atividades
  • Construção de estudos de caso e situações-problema da área dos participantes.
  • Elaboração de roteiros de atividades a partir de objetivos definidos.
  • Revisão crítica da precisão, da adequação e do contexto dos materiais gerados.
Duração
2 a 4 horas, configurável · adaptável à instituição

Oficina 3

Design Instrucional e IA: Da Intenção Pedagógica à Avaliação

Oficina de planejamento de uma experiência de aprendizagem, considerando objetivos, estratégias, recursos, avaliação e revisão crítica dos materiais produzidos com IA.

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Objetivo
Planejar, do início ao fim, uma experiência de aprendizagem que integre a IA de forma intencional e avaliável.
Público
Designers instrucionais, coordenadores pedagógicos, professores e equipes de formação docente.
Principais atividades
  • Definição da intenção pedagógica e dos objetivos da experiência.
  • Seleção de estratégias, recursos e momentos de uso da IA.
  • Desenho da avaliação e revisão crítica dos materiais produzidos.
Duração
2 a 4 horas, configurável · adaptável à instituição

04 Como trabalho

Da conversa inicial à reflexão sobre a prática.

Cada palestra ou oficina é construída a partir do contexto de quem convida. Este é o caminho que costumo seguir — um roteiro de trabalho, não um método fechado.

  1. Compreender o contexto e o público

    Quem são os participantes, em que nível atuam e qual é a relação deles com a IA hoje.

  2. Definir objetivos e necessidades de aprendizagem

    O que se espera que os participantes compreendam, experimentem ou passem a fazer ao final.

  3. Explorar aplicações de IA com intencionalidade pedagógica

    Exemplos e exercícios ligados à realidade do grupo, sempre partindo do objetivo — e não da ferramenta.

  4. Analisar resultados, limites e possibilidades

    Discussão crítica sobre o que funcionou, o que exige cuidado e como levar o aprendizado para a prática.

As atividades podem ser adaptadas ao público, à duração, aos objetivos do evento e às necessidades da instituição, nas modalidades presencial, on-line ou híbrida.

05 Pesquisa

Pesquisa, ideias e produção intelectual.

Minha pesquisa investiga a integração da Inteligência Artificial Generativa ao Design Instrucional no ensino superior.

Interessa-me compreender como docentes podem usar a IA para planejar experiências de aprendizagem mais intencionais — e como esse uso afeta os modelos didáticos, a autonomia discente e a reflexão crítica de estudantes e professores.

  • IA Generativa no ensino superior
  • Design Instrucional
  • Modelos didáticos
  • Experiências de aprendizagem
  • Autonomia discente
  • Reflexão crítica

06 Contato

Vamos conversar sobre seu próximo evento?

Está organizando uma semana acadêmica, congresso, encontro de professores ou programa de formação? Entre em contato para conversarmos sobre uma palestra ou oficina alinhada aos objetivos da sua instituição.

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